वेब3 और गेमिंग: ज़ेडरन से सबक: सोशल मीडिया परीक्षक
क्रिप्टो व्यापार पॉडकास्ट वेब3 Web3 बिजनेस पॉडकास्ट / / May 24, 2023
गेमिंग और मनोरंजन उद्योगों में अपूरणीय टोकन (एनएफटी) की क्षमता के बारे में उत्सुक हैं? जानना चाहते हैं कि ZedRun अपने ब्लॉकचेन-आधारित प्लेटफॉर्म के साथ ऑनलाइन गेमिंग स्पेस में कैसे क्रांति ला रहा है?
इस लेख में, आप जानेंगे कि कैसे Web3 गेमिंग और मनोरंजन उद्योग के भविष्य को बदल देगा।
कैसे Web3 पारंपरिक गेमिंग और मनोरंजन को बाधित कर रहा है
बहुत से लोग पहले से ही Elden Ring, World of Warcraft, और Fortnite जैसे खेल खेलकर या टूर्नामेंट में भाग लेकर पैसा कमाते हैं।
Web3 विकेंद्रीकरण के माध्यम से उस समीकरण में अवसर की एक और परत जोड़ रहा है और व्यक्तियों को उनके द्वारा चलाए जा रहे और देखे जाने वाले मीडिया के भीतर डिजिटल संपत्ति रखने की क्षमता है। और जो आपके पास है, उसे आप रख सकते हैं, व्यापार कर सकते हैं या बेच सकते हैं।
उदाहरण के लिए, काइल जैक्सन (उर्फ @Mongraal) ने युगा लैब का डूकी डैश गेम जीता।
एक-से-एक गोल्डन की NFT का खनन करने के बाद, जैक्सन ने 27 फरवरी, 2023 को 1,000 ETH ($1.6M मूल्य) के लिए संपत्ति बेच दी।
इसी तरह, ब्लॉकचैन-आधारित घुड़दौड़ खेल जेड रन के अलग-अलग घोड़े $ 250K तक बिके हैं। कोई एनएफटी के लिए उस प्रकार के पैसे का भुगतान क्यों करेगा जो उन्हें डिजिटल दौड़ में डिजिटल घोड़े की दौड़ लगाने की इजाजत देता है?
क्योंकि जब एक घोड़ा जेड रन रेस जीतता है, तो मालिक को ईटीएच के रूप में मौद्रिक पुरस्कार मिलता है, इसलिए लोग जेड रन घोड़ों में उसी तरह निवेश करें जैसे वे भौतिक दुनिया में करते हैं: प्रजनन, दौड़ और सफल बिक्री के लिए घोड़े।
यह व्यवधान फिल्मों तक कैसे बढ़ सकता है? रचनाकार पसंद करते हैं बीपल, एम्बर विटोरिया, और वायलेट्टा जिरोनी अभी एनएफटी के रूप में कला के टुकड़े और संगीत का खनन और बिक्री कर रहे हैं।
इस बात की संभावना है कि प्रोडक्शन कंपनियां जल्द ही अनुदान देने वाले एनएफटी को बेचकर फिल्म बनाने के लिए धन जुटाएंगी धारकों ने वितरण अधिकारों का आंशिक स्वामित्व या मॉन्स्टर्स, इंक. दूर नहीं है।
फिर जैसे उपकरण हैं अवास्तविक इंजन, एक रीयल-टाइम 3D डेवलपमेंट टूल जो आपको कोड लिखे बिना एक वीडियो गेम बनाने की अनुमति देता है। अब, अवास्तविक इंजन पारंपरिक रैखिक उत्पादन पाइपलाइन को ऊपर उठाकर फिल्मों को बनाने के तरीके का लोकतंत्रीकरण कर रहा है।
ज़रूर, ये उपकरण उत्पादन लागत में कटौती करते हैं लेकिन वे निर्देशकों और रचनात्मक कलाकारों को अधिक लचीलापन और नियंत्रण भी देते हैं फिल्मों पर वे काम कर रहे हैं क्योंकि वे प्रकाश और एनीमेशन पर काम करने के लिए चरणों में आसानी से टैप कर सकते हैं समय।
आखिरकार, गेमिंग उद्योग जनता के लिए Web3 का प्रमुख प्रवेश बिंदु होगा।
लोगों को Web3 पर ऑनबोर्ड करने के लिए गेमिंग का उपयोग कैसे करें
जेड रन 2019 में लॉन्च हुआ। आज, खेल में 80K से अधिक खिलाड़ी हैं और 1M से अधिक आभासी घुड़दौड़ का आयोजन किया है।
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अभी अपना टिकट प्राप्त करेंकई ज़ेड रन खिलाड़ियों के लिए, उनका डिजिटल घोड़ा पहला NFT था जिसके वे मालिक थे। क्यों? क्योंकि एक घोड़े के मालिक होने और दौड़ने की अपील पर्स, एनएफटी, और बहुत कुछ सीखने की प्रक्रिया से गुजरने लायक थी।
यहां बताया गया है कि जेड रन टीम ने उस ऑनबोर्डिंग को यथासंभव घर्षण रहित बनाने के बारे में क्या सीखा है।
#1: पहले Web3 गेम डिज़ाइन पर ध्यान दें
आपकी पहली प्राथमिकता गेम डिज़ाइन है।
यदि आप एक सुखद खिलाड़ी अनुभव प्रस्तुत नहीं करते हैं, तो आप एक व्यवहार्य खिलाड़ी पूल को आकर्षित नहीं करेंगे।
अगर आपके गेम में मौज-मस्ती और बिताए गए समय का उच्च अनुपात नहीं है, तो आप अपने खिलाड़ियों को रिटेन नहीं कर पाएंगे।
गेम डेवलपर्स को किराए पर लें जो दोनों का निर्माण कर सकते हैं।
शुरुआत में, जेड रन टीम "प्ले" को लेकर उत्साहित थी को गेमिंग का वह पहलू जिसे Web3 और ब्लॉकचेन तकनीक संभव बनाती है। आज, उन्होंने "प्ले" पर ध्यान केंद्रित किया है और कमाएँ" और खेल के "प्ले" भाग को ठीक कर रहे हैं।
इस प्रक्रिया के हिस्से में खेल में उचित विभाजन परतें विकसित करना शामिल है जो हर घोड़े के मालिक के लिए यह संभव बनाता है कि उनका घोड़ा कैसा भी प्रदर्शन करे।
पहले अपने प्रोजेक्ट के इस पहलू को व्यवस्थित करें और फिर आप उपयोगकर्ता अनुभव (या UX) पर जा सकते हैं।
#2: Web3 गेमिंग उपयोगकर्ता अनुभव को डिज़ाइन और परिष्कृत करें
प्रवेश की बाधा यथासंभव कम होनी चाहिए।
उपयोगकर्ता अनुभव जितना अधिक जटिल होगा, इस बात की संभावना उतनी ही कम होगी कि आप गैर-वेब3 नेटिव पर सवार होंगे। आपकी उपयोगकर्ता यात्रा इतनी सरल होनी चाहिए कि 9 साल का और 80 साल का व्यक्ति समझ सके कि क्या करना है और कैसे करना है।
ज़ेड रन इस पर पूरा ध्यान देता है और मापता है कि किसी को साइन अप करने और अपने घोड़े को दौड़ते देखने के लिए रेसट्रैक पर पहुंचने में कितना समय लगता है।
वेब3 गेम से जुड़े सबसे बड़े घर्षण बिंदुओं में से एक वॉलेट है। ज़ेड रन ने इस घर्षण बिंदु के आसपास सबसे अच्छा तरीका पाया है कि नए खिलाड़ियों को ईमेल पते, सोशल मीडिया अकाउंट या वॉलेट के साथ एक खाते के लिए साइन अप करने की अनुमति दी जाए।
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उन उपकरणों की खोज करें जिनकी हम अनुशंसा करते हैं जुड़ाव बढ़ाएँ, अपना समय बचाएं और बिक्री बढ़ाएँ आपके संपूर्ण मार्केटिंग फ़नल या व्यवसाय में।
चाहे आपको सामग्री की योजना बनाने, सामाजिक पोस्ट व्यवस्थित करने, या अपनी रणनीति विकसित करने में सहायता की आवश्यकता हो, आपको हर स्थिति के लिए कुछ न कुछ मिल जाएगा।
अपना अगला पसंदीदा टूल ढूंढेंइससे पहले कि आप बटुए, एनएफटी, या किसी भी प्रकार के टोकन का उल्लेख करें, उन्हें अपने खेल में शामिल करें। फिर उन्हें अनुभव अंक अर्जित करने का एक तरीका दें।
क्योंकि अनुभव बिंदु पारंपरिक गेमिंग का एक सामान्य पहलू है, वे एक परिचित स्पर्श बिंदु प्रदान करते हैं जिसका उपयोग आपके खिलाड़ियों को आपके गेम के Web3 घटकों के बारे में सिखाने के लिए किया जा सकता है: वॉलेट, टोकन और NFTs।
जब कोई नया खिलाड़ी इन-गेम संपत्ति के लिए अपने अनुभव बिंदुओं का आदान-प्रदान करने के लिए तैयार होता है, तो आप उन्हें पेश कर सकते हैं वॉलेट का उपयोग करने की प्रक्रिया, गेमप्ले के लिए एनएफटी प्राप्त करना, इन-गेम संपत्तियों के लिए टोकन स्वैप करना, और इसी तरह पर। आप अपने खिलाड़ियों को Web3 पर ऑनबोर्ड करेंगे लेकिन उनके लिए आरामदायक गति से।
प्रो टिप: जैसे-जैसे समय बीतता जाएगा, आप अपने खिलाड़ियों से फीडबैक सुनना चाहेंगे ताकि खेल के अव्यवस्थित हिस्सों को ठीक किया जा सके। यात्रा करें और सुनिश्चित करें कि आप नेविगेट करने की प्रक्रियाओं और इन-गेम में बिताए गए समय के साथ मज़े का एक उच्च अनुपात प्रदान करना जारी रखें गतिविधियाँ।
#3: अपने वेब3 गेम देव टूल्स तक पहुंच साझा करें
आपके गेम के लॉन्च होने के बाद और आपने इसके चारों ओर एक समुदाय बना लिया है, आपको खुद ही भारी भार उठाने की ज़रूरत नहीं है। आपके Web3 गेमिंग समुदाय में बहुत से लोगों के पास ज्ञान, अनुभव, जानकारी और दृष्टिकोण हो सकते हैं जो आपके गेम में काफी सुधार और विकास कर सकते हैं।
फ़ोर्टनाइट और रोब्लोक्स जैसे गेम अपने समुदाय को अपने गेम को और भी आगे बढ़ाने के लिए टूल तक पहुंच प्रदान करते हैं।
जेड रन के सामुदायिक रचनाकारों के पास प्लेटफॉर्म के एपीआई तक पहुंच है और इसे बनाने वाले उपकरण विकसित किए हैं लोगों के लिए दौड़ना आसान है, दौड़ या घोड़ों पर आँकड़े और डेटा देखें, अपने स्वयं के टूर्नामेंट चलाएँ, और अधिक।
इन-गेम अनुभव का एक नया हिस्सा बनाने के बाद ये निर्माता क्या करते हैं? वे अपने दोस्तों को खेलने के लिए कहते हैं ताकि वे दिखा सकें कि उन्होंने क्या किया है। यह पारिस्थितिकी तंत्र को बढ़ाता है और खिलाड़ियों को जोड़े रखता है।
#4: अपने Web3 गेमिंग प्लेयर बेस को बढ़ाने के लिए पार्टनरशिप का उपयोग करें
दर्शकों के क्रॉस-परागण के लिए पूरक ब्रांडों के साथ साझेदारी या सहयोग करने की अवधारणा नई नहीं है। यह अवधारणा Web3 में ठीक उसी तरह काम करती है जैसे यह Web2 में करती है।
कुंजी उन भागीदारों को ढूंढना है जो आपके गेम के ब्रांड के साथ संरेखित हों और उन प्रकार के खिलाड़ियों तक पहुंचें जिन्हें आप आकर्षित करना चाहते हैं। दोनों भागीदारों को लाभ होना चाहिए।
ज़ेड रन ने स्टेला आर्टोइस के साथ भागीदारी की 50 तीन-परिसंपत्ति बंडलों की नीलामी के लिए जिसमें एक डिजिटल घोड़ा एनएफटी, एक स्मारक कला का टुकड़ा और एक स्टेला आर्टोइस-ब्रांडेड त्वचा शामिल है जिसे घोड़ा खेल में जर्सी के रूप में पहन सकता है।
नीलामी विजेताओं ने तब अपने घोड़ों को स्टेला आर्टोइस-ब्रांडेड रेसट्रैक पर दौड़ाया, जिसमें से सभी ने अपील की बीयर ब्रांड के उपभोक्ताओं और उन्हें एक गतिविधि के वेब3 संस्करण से अवगत कराया, जिसे वे पहले से ही महत्व देते हैं—घोड़ा रेसिंग।
जेड रन ने डेसेंटरलैंड में मेलबर्न कप के लिए मेटावर्स इवेंट की मेजबानी करने के लिए ऑस्ट्रेलिया के विक्टोरिया रेसिंग क्लब के साथ भी भागीदारी की।
क्रिस एबेलिंग के सह-संस्थापक हैं जेड रन—एनएफटी परियोजना आभासी घुड़दौड़ पर केंद्रित है। वह एक पेशेवर एनिमेटर, कलाकार और निर्माता हैं, जिन्होंने कई लेगो फिल्मों पर काम किया है। उनका वेब3 एंटरटेनमेंट स्टूडियो कहा जाता है वस्तुतः मानव स्टूडियो. उसके साथ जुड़ें ट्विटर @iamChrisEbeling या Linkedin.
इस कड़ी के अन्य नोट्स
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